Zgierski, Kuba "Zaan"
Sortowanie
Źródło opisu
Legimi
(7)
Forma i typ
E-booki
(7)
Autor
Sekuła, Aleksandra
(2468)
Kozioł, Paweł
(2013)
Bekker, Alfred
(1664)
Sienkiewicz, Henryk (1846-1916)
(1379)
Vandenberg, Patricia
(1164)
Zgierski, Kuba "Zaan"
(-)
Christie, Agatha (1890-1976)
(1110)
Żeleński, Tadeusz (1874-1941)
(1012)
Popławska, Anna (filolog)
(937)
Zarawska, Patrycja (1970- )
(880)
Mickiewicz, Adam (1798-1855)
(794)
Kotwica, Wojciech
(778)
Ludwikowska, Jolanta (1962- )
(775)
Drewnowski, Jacek (1974- )
(749)
Ławnicki, Lucjan
(712)
Shakespeare, William (1564-1616)
(707)
King, Stephen (1947- )
(696)
Steel, Danielle (1947- )
(682)
Kowalska, Dorota
(672)
Żeromski, Stefan (1864-1925)
(672)
Brzechwa, Jan (1900-1966)
(670)
Prus, Bolesław (1847-1912)
(654)
Roberts, Nora (1950- )
(653)
Doyle, Arthur Conan
(643)
Włodarczyk, Barbara
(639)
Fabianowska, Małgorzata
(624)
Konopnicka, Maria (1842-1910)
(623)
Rzehak, Wojciech (1967- )
(608)
Wallace, Edgar
(584)
Montgomery, Lucy Maud (1874-1942)
(580)
Zimnicka, Iwona (1963- )
(573)
Beaumont, Émilie (1948- )
(571)
Chotomska, Wanda (1929-2017)
(556)
Andersen, Hans Christian (1805-1875)
(541)
Gawryluk, Barbara (1957- )
(540)
Konopnicka, Maria
(538)
Chmielewska, Joanna (1932-2013)
(535)
Kraszewski, Józef Ignacy (1812-1887)
(519)
Tuwim, Julian (1894-1953)
(518)
Lindgren, Astrid (1907-2002)
(507)
Kochanowski, Jan
(505)
Cartland, Barbara
(492)
Cholewa, Piotr W. (1955- )
(492)
Słowacki, Juliusz (1809-1849)
(472)
Shakespeare, William
(471)
Disney, Walt (1901-1966)
(457)
Szulc, Andrzej
(454)
Dickens, Charles
(446)
Buchner, Friederike von
(438)
Krzyżanowski, Julian (1892-1976)
(434)
Maybach, Viola
(434)
Hackett, Pete
(432)
Widmark, Martin (1961- )
(430)
Lem, Stanisław (1921-2006)
(425)
Braiter-Ziemkiewicz, Paulina (1968- )
(423)
Waidacher, Toni
(423)
Siudak, Jacek
(419)
Kijowska, Elżbieta (1950- )
(408)
Coben, Harlan (1962- )
(406)
Szal, Marek
(399)
Kasdepke, Grzegorz (1972- )
(396)
Polkowski, Andrzej (1939-2019)
(395)
Goscinny, René (1926-1977)
(392)
Królicki, Zbigniew A. (1954- )
(392)
Mazan, Maciejka
(391)
Verne, Jules
(391)
Widmark, Martin (1961- ). Biuro detektywistyczne Lassego i Mai
(390)
Willis, Helena (1964- )
(384)
Iwaszkiewicz, Jarosław (1894-1980)
(380)
Makuszyński, Kornel (1884-1953)
(378)
Ochab, Janusz (1971- )
(374)
Twain, Mark
(365)
Poe, Edgar Allan
(361)
Grimm, Jacob (1785-1863)
(354)
Fredro, Aleksander (1793-1876)
(353)
Słomczyński, Maciej (1920-1998)
(352)
Verne, Jules (1828-1905)
(350)
Grimm, Wilhelm (1786-1859)
(349)
Wasilewski, Kazimierz (ilustrator)
(348)
May, Karl
(345)
Pratchett, Terry (1948-2015)
(343)
Szancer, Jan Marcin (1902-1973)
(343)
Twain, Mark (1835-1910)
(337)
Strzałkowska, Małgorzata (1955- )
(335)
Tolkien, J. R. R. (1892-1973)
(334)
Grisham, John (1955- )
(332)
Siemianowski, Roch (1950- )
(328)
Karpiński, Marek (1948- )
(326)
Webb, Holly
(322)
Kozak, Jolanta (1951- )
(321)
Marlier, Marcel (1930-2011)
(319)
Doyle, Arthur Conan (1859-1930)
(318)
Rozwadowski, Stanisław (1923-1996)
(316)
Twardowski, Jan (1915-2006)
(314)
Burnett, Frances Hodgson (1849-1924)
(313)
Dumas, Alexandre (1802-1870)
(313)
Górski, Wojciech (1971- )
(313)
Kinder-Kiss, Hanna (1958- )
(313)
Dostojewski, Fiodor (1821-1881)
(311)
Sparks, Nicholas (1965- )
(311)
Stelmaszyk, Agnieszka (1976- )
(310)
Rok wydania
2010 - 2019
(7)
Kraj wydania
Polska
(7)
Język
polski
(7)
7 wyników Filtruj
E-book
W koszyku
Poradnik do gry Legend of Grimrock II stanowi kompleksowy przewodnik po wykreowanym świecie fantasy, który składa się zasadniczo z dwóch części - mechanicznej oraz fabularnej. Pierwsza z nich porusza wątki związane z tworzeniem i rozwojem postaci, a także w czytelny sposób objaśnia obowiązujący system walki oraz wykorzystywania sztuk magicznych. Druga natomiast jest swoistą solucją, która w rzetelnej i bardzo skrupulatnej formie zestawienia map przedstawia sposób przejścia całego wątku fabularnego od początku do końca z uwzględnieniem zagadek oraz poukrywanych sekretów.Legend of Grimrock II to jak sama nazwa wskazuje druga część wydanej w 2012 roku gry niezależnej z gatunku dungeon crawlerów, czyli innymi słowy przygotówek nastawionych na przemierzanie i penetrację mrocznych lochów, które skrywają w sobie nie tylko drogocenne skarby, ale i także mroczne moce o niepoznanej dotąd sile. Rozgrywka podobnie jak w pierwowzorze skupia się na losie czteroosobowej grupki skazańców, którzy tworzą główną oś fabularną kampanii jednoosobowej przygotowanej przez twórców ze studia Almost Human. Nowa część prócz zastosowanych już rozwiązań wprowadza także szereg aktualizacji i udogodnień, a między innymi ulepszoną sztuczną inteligencję, lokacje o charakterze otwartym (między innymi lasy, plaże i bagniska) czy też bardziej różnorodny zbiór występujących w grze przedmiotów. Na wyróżnienie w szczególności zasługuje wprowadzenie do obiegu broni palnej czy też rozbudowanie systemu craftingowego. Poradnik do gry Legend of Grimrock II zawiera: Sterowanie Interface rozgrywki Tryby gry Kreacja i rozwój postaci Komponowanie drużyny System walki oraz użytkowanie sztuk magicznych Praktyczne porady Przejście kampanii dla jednego gracza z uwzględnieniem sekretów Wymagania sprzętowe W poradniku do gry Legend of Grimrock II znajdziesz wiele przydatnych porad, informacje na temat sposobu gry, rozdział poświęcony kreacji idealnej drużyny, a przede wszystkim szczegółowe mapy wszystkich występujących w grze lokacji. Legend of Grimrock II - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Forgotten River Twigroot Forest Keelbreach Bog Shipwreck Beach Sleet Island Twigroot Tunnel II (Twigroot Forest) Herder's Den (Keelbreach Bog) 10 złotych zasad Rasy postaci (Kreacja i rozwój postaci) Wojownik (Kompozycja drużyny)
Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Nieoficjalny poradnik do gry Dying Light stanowi kompletny przewodnik przetrwania, dzięki któremu utrzymywanie się przy życiu podczas przemierzania kolejnych części miasta Harran stanie się o wiele prostsze. Początkowe rozdziały niniejszego poradnika pełnią rolę atlasu świata, objaśniając dokładnie jej najważniejsze cechy oraz zawierając szereg podpowiedzi i sugerowanych taktych działania do określonych sytuacji. Dzięki lekturze tych rozdziałów dowiesz się między innymi na temat przemieszczania po mieście (parkour), staczania lub unikania walk, rozwoju postaci (zestawienia najlepszych umiejętności z poszczególnych kategorii), zdobywania i ulepszania ekwipunku, rodzajów napotykanych przeciwników (zarówno tych żywych jak i nieumarłych), craftingu (naprawianie broni, korzystanie z planów itp.) oraz zasad rządzących eksploracją świata gry (bezpieczne strefy, cykl dnia i nocy, handlarze itp.). Drugi duży rozdział poradnika to opis przejścia gry. W rozdziale tym znalazły się przede wszystkim omówienia misji głównego wątku fabularnego gry, choć nie zabrakło w nim też stron poświęconych opcjonalnym zadaniom oraz dostępnym wyzwaniom (oczyszczanie stref kwarantanny, wyścigi na czas i inne). Kolejny obszerny rozdział w całości dotyczy sekretów (znajdziek) poukrywanych w niniejszych produkcji. Mowa tu o statuetkach zombie, chorągwiach Dying Light, wiadomościach głosowych, zgubionych notatkach oraz dziennikach bitwy Marvina Zuckera. Do wielu stron poradnika dołączone zostały wysokiej jakości mapy głównych obszarów miasta Harran, dzięki którym zlokalizowanie konkretnej misji czy znajdźki powinno być mniej kłopotliwe. W końcowej części poradnika zamieszczone zostały strony związane z osiągnięciami oraz wymaganiami sprzętowymi. Dying Light to produkcja rodzimego studia Techland, która w wyraźny sposób nawiązuje do serii Dead Island. Tym razem przenosimy się do fikcyjnego miasta Harran, w którym rozprzestrzenia się tajemniczy wirus zamieniający ludzi w potwory. Ważną rolę odgrywa w grze cykl całodobowy, gdyż nocną porą na łowy wychodzą najsilniejsze mutanty i gracz musi się wtedy szczególnie pilnować. Zawartość poradnika do gry Dying Light: Zestaw najważniejszych informacji na temat przemieszczania się, pokonywania przeciwników i eksplorowania świata gry; Lista wszystkich dostępnych umiejętności wraz z podpowiedziami na temat ich przydatności i sposobów odblokowania; Szczegółowe informacje odnośnie craftingu (odnajdywanie i wykorzystywanie planów, wspomagaczy oraz ulepszeń, naprawianie broni); Zestawienie dostępnych przeciwników (wrogo nastawione osoby, rodzaje potworów napotykanych w ciągu dnia oraz w nocy); Szczegółowy opis przejścia wszystkich głównych misji gry; Omówienia dostępnych pobocznych zadań oraz wyzwań; Lista wszystkich dostępnych sekretów (statuetki, chorągwie, wiadomości głosowe, notatki, dzienniki bitwy); Wysokiej jakości mapy głównych obszarów miasta Harran; Lista osiągnieć oraz informacje o wymaganiach sprzętowych gry. Poradnik do gry Dying Light będzie zawierał szczegółowy opis przejścia wszystkich misji głównych oraz pobocznych. Pojawią się w nim również porady dotyczące walki i poruszania, a także opis broni czy dostępnych przedmiotów. Dying Light - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Broń palna (Walka) Zarażeni napotykani wyłącznie nocną porą (Rodzaje przeciwników) Bronie do walki wręcz (Walka) Slumsy (Plany) Śmierć głównego bohatera i jej konsekwencje (Walka) Zarażeni napotykani za dnia (Rodzaje przeciwników) Rodzaje sekretów Żywi przeciwnicy (Rodzaje przeciwników) Plany (Blueprints) (Crafting) Broń miotana (Walka)
Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Niniejszy nieoficjalny poradnik do gry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain oferuje przegląd dodatkowych aktywności oraz atrakcji oferowanych przez tę produkcję. Główną część tego poradnika zajmują opisy przejścia wszystkich 157 pobocznych misji (Side-Ops) dostępnych w grze. Każde z tych dodatkowych zadań zostało bardzo dokładnie omówione - zawarte zostały informacje na temat okoliczności jego odblokowania, miejsca jego rozgrywania, sposobu jego zaliczenia, rekomendowanego sprzętu oraz ewentualnej nagrody za jego ukończenie. W dalszej części niniejszego poradnika znalazł się rozdział poświęcony zarządzaniu Bazą Matką. Wyjaśnia on najważniejsze cechy tego elementu gry oraz zawiera szereg wskazówek dotyczących między innymi poprawnego zarządzania bazą czy zrozumienia związanych z nią wybranych zależności. Następna duża część poradnika to rozdział poświęcony w całości tematyce sekretów (znajdziek). W rozdziale tym znalazły się strony dotyczące między innymi odnajdywania diamentów, kaset magnetofonowych, plakatów, planów, zdjęć (Memento Photos) czy dostępnych gatunków zwierząt (własne zoo). Na kolejnych stronach tego rozdziału znalazły się dokładne tabelaryczne zestawienia oraz szczegołówe informacje wzbogacone mapkami lub obrazkami z gry. Poradnik ten uzupełnia rozdział o zdobywaniu osiągnięć / trofeów, w którym każdy z achievementów został omówiony pod kątem wymagań do jego odblokowania i sposobu jak tego można dokonać. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain jest grą akcji autorstwa Hideo Kojimy i jego studia Kojima Productions. Jest to bardzo rozbudowana produkcja, w której oprócz zajmowania się długą kampanią głównego wątku fabularnego gry możemy także podejmować się całej masy innych zleceń. Wiele z nich ma zresztą duże znaczenie dla głównych postępów, pozwalając na przykład na zdobycie nowych specjalistów do Bazy Matki czy po prostu na szybkie wzbogacenie się. Oznaczenia kolorystyczne W poradniku zastosowane zostały następujące oznaczenia kolorystyczne: Kolorem brązowym oznaczone zostały ważne postacie niezależne. Są to przede wszystkim najwięksi sojusznicy i wrogowie Big Bossa oraz osoby napotykane w trakcie misji (więźniowie, cele do eliminacji itp.) Kolorem niebieskim wyróżnione zostały odwiedzane lokacje. W celu ułatwienia nawigacji ich nazwy w poradniku są takie same jak na mapie świata. Kolor zielony użyty został do oznaczania ważnych przedmiotów nadających się do zabrania - obiektów powiązanych z wykonywanymi zadaniami czy unikalnych sekretów. Poradnik "Sekrety i Zadania poboczne" do gry Metal Gear Solid V: Phantom Pain zawiera m.in. dokładny opis wszystkich 157 pobocznych misji (Side-Ops), porady dotyczące rozwoju Bazy Matki czy lokalizację wszystkich dostępnych znajdziek. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - sekrety i zadania poboczne zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Kluczowe przedmioty (Key Items) Opisy misji (Side-Ops) 1-10 (Poboczne misje (Side-Ops)) Opisy misji (Side-Ops) 151-157 (Poboczne misje (Side-Ops)) Plany (Blueprints) Osiągnięcia/Trofea Opisy misji (Side-Ops) 141-150 (Poboczne misje (Side-Ops)) Opisy misji (Side-Ops) 11-20 (Poboczne misje (Side-Ops)) Typy plakatów (Plakaty (Posters)) Opisy misji (Side-Ops) 41-50 (Poboczne misje (Side-Ops)) Opisy misji (Side-Ops) 21-30 (Poboczne misje (Side-Ops))
Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Forma i typ
ISBN:
Poradnik do gry DuckTales Remastered przedstawia kompletny opis przejścia kampanii jednoosobowej wraz z szczegółowym wykazem ukrytych w świecie gry sekretów. W solucji umieszczona jest również garść cennych porad, które znacznie ułatwią pokonywanie kolejnych etapów przygody (a z pewnością na najwyższym poziomie trudności) i pomogą oswoić się z dość wymagającą rozgrywką. Całość dopełniają praktyczne obrazki ukazujące najistotniejsze bądź najbardziej skomplikowane momenty gameplay’u. Poradnik do gry DuckTales Remastered zawiera: Opis przejścia wszystkich dostępnych etapów Lokalizację sekretów wraz z mapami lokacji Porady ogólne dla mniej doświadczonych graczy Opis sterowania i poziomów trudności Poradnik do gry DuckTales Remastered to kompletna, bogato ilustrowana solucja przedstawiająca opis przejścia kampanii, wraz z opisem wszystkich sekretów w grze. Opracowanie zawiera liczne porady, a także szczegółowe mapy prezentujące każdy z poziomów. DuckTales Remastered - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Sterowanie, poziomy trudności i oznaczenia Główne korytarze, mury i lochy (Transylwania) Wybuch wulkanu (Wezuwiusz) Siedziba McKwacza (Prolog) Porady ogólne Dżungla (Amazonia) Statek kosmiczny (Księżyc) Podziemia (Amazonia) Drugie, trzecie i czwarte piętro (Transylwania) Wspólna wyprawa (Wezuwiusz)
Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Forma i typ
ISBN:
Poradnik do gry Enemy Front składa się z kompleksowej solucji, która obejmuje całą przewidzianą przez twórców kampanię dla jednego gracza, a także zawiera pokaźną garść porad na każdą okazję. Prócz tego pozwala na łatwy dostęp do przejrzystej tabelki z ustawieniem klawiszy sterowania oraz szczegółowo zaprezentowanych wymagań sprzętowych. Enemy Front to pierwszoosobowa strzelanka (fachowo mówiąc FPS) produkcji polskiego studia City Interactive osadzona w realiach II Wojny Światowej. Jej akcja rozgrywa się w pogrążonej w konflikcie Europie - w takich krajach jak między innymi Niemcy, Francja czy też Polska - i krąży wokół postaci amerykańskiego korespondenta wojennego Roberta Hawkinsa. Rozgrywka nie odbiega wiele od klasyków gatunku pokroju serii Call of Duty czy Medal of Honor, gdyż została wykonana w bardzo zbliżonej konwencji. Opiera się w głównej mierze na wykonywaniu mniej lub bardziej złożonych zadań, zabijaniu coraz to kolejnych fal przeciwników, a więc mówiąc krótko prowadzeniu indywidualnej wyprawy w celu uratowania całego świata. Poradnik do gry Enemy Front zawiera: Sterowanie Interface rozgrywki Porady ogólne Przejście kampanii dla jednego gracza Dodatkowy rozdział fabularny Sekrety Gra wieloosobowa Wymagania sprzętowe Poradnik do gry Enemy Front zawiera szczegółową, bogato ilustrowaną solucję, a także liczne porady dotyczące rozgrywki. W opracowaniu znalazły się ponadto wszystkie sekrety gry, a także wymagania sprzętowe oraz sterowanie do gry Enemy Front. Enemy Front - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Misja 1 - Pierwsze zwycięstwo (Kampania dla jednego gracza) Misja 7 - Atak na posiadłość w Dolinie Loue (Kampania dla jednego gracza) Misje 1-7 (Sekrety) Misja 3 - Francuski ruch oporu (Kampania dla jednego gracza) Misja 2 - Bitwa o Święty Krzyż (Kampania dla jednego gracza) Misja 4 - Oblężenie Świętego Krzyża (Kampania dla jednego gracza) Enemy Front - wymagania sprzętowe Misja 5 - Sabotaż w Dolinie Loue (Kampania dla jednego gracza) Porady ogólne Misja 6 - Polowanie w Dolinie Loue (Kampania dla jednego gracza)
Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Forma i typ
ISBN:
Poradnik do gry Path of Exile skupia się na mechanice rozgrywki i w szczegółowy sposób objaśnia wszelkie aspekty związane z klasami postaci oraz ich rozwojem. Czytelnicy znajdą tutaj przykładowe buildy poszczególnych archetypów herosów, a także garść cennych porad, które z pewnością przydadzą się na polu walki. Poradnik do gry Path of Exile zawiera: Sterowanie Archetypy postaci Atrybuty Umiejętności bierne Umiejętności aktywne Ekwipunek Buildy postaci Path of Exile to produkcja z gatunku RPG debiutującego studia Grinding Gear Games. Ten osadzony w mrocznym świecie fantasy hack'n'slash bazuje na rozgrywce online, która umożliwia wspólną grę na wielu serwerach użytkowników z całego świata. Urzekający klimat rodem z serii Diablo, oryginalna mechanika oraz dziesiątki godzin emocjonującej zabawy to jedynie niektóre z zalet tego tytułu. W poradniku do gry Path of Exile znajdziesz informacje na temat podstawowych elementów rozgrywki, a także buildy dla wszystkich dostępnych klas: Maraudera, Duelisty, Wiedźmy, Cienia, Łowcy oraz Templariusza. Path of Exile - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Duelista (Przykładowe buildy postaci) Scion – dodatkowa klasa postaci Maruder (Przykładowe buildy postaci) Archetypy postaci oraz atrybuty (Herosi i ich rozwój) Wiedźma (Przykładowe buildy postaci) Ligi (Podstawy) Łowca (Przykładowe buildy postaci) Templariusz (Przykładowe buildy postaci) Umiejętności bierne (Herosi i ich rozwój) Interface rozgrywki
Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Forma i typ
ISBN:
Poradnik do gry PlanetSide 2 można śmiało uznać za szczegółowe kompendium wiedzy, które porusza wszelkie istotne jak i mniej znaczące kwestie dotyczące funkcjonowania w świecie gry. W niniejszej publikacji można znaleźć nie tylko informacje o mapach, frakcjach, klasach postaci czy ich rozwoju, ale również garść cennych porad, które z pewnością nie raz i nie dwa przydadzą się początkującym graczom na polach bitew. PlanetSide 2 to pierwszoosobowe mmo o modelu płatności Free–to–play, które pozwala rzeszom użytkowników na darmową zabawę z uwzględnieniem ewentualnych mikropłatności. Produkcja studia Sony Online Entertainment (oddział firmy Sony Computer Entertainment) bazuje na starciach o ogromnej skali, w których mogą brać udział dziesiątki, a nawet setki graczy w jednym momencie. Gra przedstawia katastroficzną historię ludzkości, która wyniszczona globalnym konfliktem i postępującym wyczerpywaniem się istotnych zasobów ziemskich, postanowiła wyruszyć w głąb wszechświata w celu zbadania tajemniczej anomalii. Ekspedycja, której udało się wylądować na niezamieszkałej planecie Auraxis, podzieliła się na trzy zwalczające się wzajemnie stronnictwa – Nowy Konglomerat, Republikę Terrańską oraz Suwerenne Vanu. Gracze postawieni w centrum konfliktu mają zadecydować, po której stronie barykady się opowiedzą i tym samym rozpoczną nieuchronną walkę o lepsze, nieznane jutro. Poradnik do gry PlanetSide 2 zawiera: Wymagania sprzętowe Sterowanie Porady ogólne Fabuła i świat przedstawiony Stronnictwa Klasy postaci Ogólne założenia rozgrywki i interface Terytoria, ich rodzaje oraz sposoby zdobywania Postać oraz jej rozwój Formy wspólnej gry Pojazdy lądowe oraz samoloty Mikropłatności W poradniku do gry PlanetSide 2 zawarto m.in. informacje o mapach, frakcjach, klasach postaci czy ich rozwoju, ale również garść cennych porad. Poradnik stanowi doskonałe wprowadzenie do gry które umożliwi bezproblemowe funkcjonowanie w świecie gry. PlanetSide 2 - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Postać gracza i podstawy sztuki przetrwania (Porady ogólne) Piechota (Sterowanie) Klasy postaci i ich zadania (Porady ogólne) Infiltrator (Klasy postaci) Fabuła i świat przedstawiony (Podstawowe informacje) Max (Klasy postaci) Light Assault (Klasy postaci) Stronnictwa (Podstawowe informacje) Pojazdy lądowe (Sterowanie) Combat Medic (Klasy postaci)
Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej